Mage Castle Idle Defense 日本語ガイド

ルーンとブースター

ルーンは「キャラクターの外側」を伸ばす装備です。ステータス強化と違い、付け替えで方針を変えられます。

01ルーンとは何か

配信元の書き方では、ルーンは魔法のルーンと形容され、装備するものとして説明されています。ステータス強化が数値を上げる操作なのに対し、ルーンは枠に付ける要素なので、付け替えで方針を変えられる点が違います。ただし枠の数や入手方法は公開されていません。

配信元の説明では「特別なボーナスと強力な効果を与える魔法のルーンを装備する」とあります。Microsoft Store版では「Runes & Boosters(ルーンとブースター)」という見出しで、ルーンとブースターが別物として並記されています。

つまり、恒久的に効くルーンと、一時的に効くブースターという2種類の上乗せがある、という整理になります。

02効果の系統(確認できる範囲)

この表は、配信元の説明文に出てくる言葉を、当サイトが整理したものです。ルーンとブースターが別物として並記されている以上、効果の持ち方も別だと考えるのが自然ですが、実際の挙動は画面で確認する必要があります。

ルーン・ブースターの位置づけ
要素確認できる説明当サイトの整理
ルーン特別なボーナスと強力な効果を与える装備枠に付ける恒久系。攻撃・防御・呪文など対象別
ブースター説明では「Runes & Boosters」として併記一定期間・一定回数だけ効く一時系(推測)
スキル解禁して伸ばす成長要素ルーンとは別系統。レベルで伸びる
スキン魔導士の見た目を変える収集要素性能とは別。見た目のみ(推測)

03重ね方の計算

計算例は、方式が違えば結果がこれだけ開くことを示すためのものです。実際のゲームがどちらを採用しているかは、画面の合計値を見るまで分かりません。ルーンの効果が個別に表示される場合は、2つ付けた状態で合計を確かめれば、方式を判別できます。

同じ効果のルーンを複数付けたとき、効果が「足し算」になるか「掛け算」になるかで結果が変わります。たとえば攻撃+20%のルーンを2つ付けた場合、足し算なら+40%、掛け算なら+44%です。

この違いは、効果が大きくなるほど開きます。+50%を3つ重ねると、足し算で+150%(2.5倍)、掛け算で+237.5%(3.375倍)です。

どちらの方式かは公開されていません。画面の数値が「+20% +20%」と並ぶなら足し算、合計が+44%になっていれば掛け算です。確認できたら、この節に追記します。

同じ効果を重ねたときの差(計算例)
1つの効果個数足し算掛け算
+20%2+40%(1.40倍)+44%(1.44倍)
+20%3+60%(1.60倍)+72.8%(1.728倍)
+50%2+100%(2.00倍)+125%(2.25倍)
+50%3+150%(2.50倍)+237.5%(3.375倍)

04いつ付け替えるか

付け替えの方針は、負け方で決まります。ボスで止まるなら単体火力とクールダウン、雑魚で漏れるなら射程と範囲、放置で崩れるなら防御と回復です。3つのうち、直前の負けがどれに当たるかを見極めるのが先です。

  • ボスで止まるなら、単体火力と呪文クールダウン系へ寄せます。
  • 雑魚の漏れで負けるなら、射程と範囲系へ寄せます。
  • 放置時間が長いなら、防御と回復系。画面を見ない時間を耐えられるかが勝負になります。
  • 付け替えのコストが高い場合は、1つの構成を深く育てたほうが結果的に速いです(推測)。